Spiele-AG: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Fachschaft_Informatik
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(→‎Termine: vergangene termine)
Zeile 15: Zeile 15:
=== Vergangene Termine ===
=== Vergangene Termine ===
* Sa. 27.2.2010 ab 16 Uhr  C-101, C-104 und  C-221
* Sa. 27.2.2010 ab 16 Uhr  C-101, C-104 und  C-221
* und 2 weitere. (Seit der OE 2009)


== Aktuelle Liste der Spiele ==
== Aktuelle Liste der Spiele ==

Version vom 8. März 2010, 17:38 Uhr

Die Spiele-AG kümmert sich um die Organisation von Spieleabenden und die Spielesammlung der Fachschaft. Sie katalogisiert die vorhandenen Spiele und schafft auf Wunsch neue Spiele an. Momentan besteht die Spiele-AG aus Bente (9reichar), Martin (9Noeske), Ulrike (7Schaefe). (Weitere Eintragen bitte :) )

Die Spiele liegen im c.t. im Schrank beim Kicker.

Termine

Ihr seid alle herzlich eingeladen!

  • Fr. 19.3.2010 ab 16 Uhr C-101, C-104 und C-221
  • Sa. 10.4.2010 ab 16 Uhr C-101, C-104 und C-221
  • Fr. 30.4.2010 ab 16 Uhr C-101, C-104 und C-221

Vergangene Termine

  • Sa. 27.2.2010 ab 16 Uhr C-101, C-104 und C-221
  • und 2 weitere. (Seit der OE 2009)

Aktuelle Liste der Spiele

  • Siedler von Catan (Grundversion)
  • Siedler von Catan (Erweiterung für 5 und 6 Spieler)
  • Siedler von Catan (Seefahrer)
  • Siedler von Catan (Ritter und Städte)
  • Robo-Rally (Grundversion)
  • Robo-Rally (Crash & Burn)
  • Vier gewinnt 3D (vollständig, aber kaputt)
  • Jenga-Clone
  • Schach (unvollständig)
  • Orion
  • Backgammon
  • Spielesammlung (Backgammon, Kniffel, Dame, Mühle, Domino, ...)
  • Hexentanz
  • Malefiz (Bits-Version)
  • Tabu
  • Um Reifenbreite
  • Kartenspiel (110 Karten)
  • Spielesammlung (Ravensburger)
  • Sechs 9×9-Go-Bretter (siehe Computer-Go-AG, eine freundliche Leihgabe des Go-Landesverbands Hamburg)
  • e1n solches Ding
  • Tri-Dimensionelle
  • Moorhuhn Mau Mau
  • Balance Tower

Spiele-Abend HOW-TO

Wenn ein Spiele-Abend organisiert werden soll, sind folgende Schritte zu erledigen:

  • Schritt 1 (Planungsphase): (Zeitbedarf: bis zu 2 Wochen)
  • Termin überlegen mit Uhrzeit und Platzbedarf
  • Termin auf Kollisionsfreiheit checken. (Kalender, Kommilitonen, MaFiA {mafia@})
  • Bei Kolision: GOTO Schritt 1:
  • Schritt 2 (Vorbereitungsphase): (Zeitbedarf bis zu 1,5 Wochen)
  • Planer (planer@) eine Mail schreiben mit Terminwunsch und Platzbedarf (meist C-221 ev. C-101, C-104)
  • IF (NOT ANTWORT) GOTO Schritt 2 ELSE IF (ANTWORT NEGATIV) Throw Exception; CALL FSR; GOTO Schritt 1 (trat noch nie auf)
  • Schritt 3 (Aktionsphase): (Zeitbedarf bis zu 5 Tagen)
  • Mail schreiben an Mafia (mafia@)
  • Mail schreiben an Service-Team (ulrico.vetter@inf...) (Chief of Staff)
  • OPTIONAL (sehr empfohlen)
  • Mail an 1. und 2. Semester
  • OPTIONAL (empfohlen):
  • Mail an alle Jahrgänge (stud@)
  • OPTIONAL (1-2 Mal im Jahr)
  • Mail an Alle MitarbeiterInnen (fbi-alle@)
  • Schritt 4: (Durchführungsphase):
  • pünktlich (oder etwas früher) da sein.
  • Service-Sicherheits-Menschen Bescheid geben. ("Spieleabend") und Ende verhandeln (meist bis 01:00 am Tag drauf, Mitternacht oder Open-End auch ok)
  • Raum öffnen (lassen)
  • klären, wer die letzte Person ist und sich um das Wiederherrichten der Tische etc. kümmert.
  • Thread.sleep (7)
  • GOTO Schritt 1;



Vorschläge für anzuschaffende Spiele

Vorschläge für Aktionen

  • Gobretter selbst bauen / einen Go-Tisch selbst bauen
  • Schachfiguren aus Karotten schnitzen ;-) Guten Appetit :-)
  • Getränke aus dem c't am Spieleabend verkaufen
  • Spieleabend-Organisation dokumentieren, sodass das notwendige Wissen einfach an weitere Mitglieder übergeben werden kann. z.B. Ansprechpersonen, ToDos und Mailvorlagen.