Gedächtnisprotokoll IKON07-1

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IKON - KLAUSUR WS 06/07 - Gedächtnisprotokoll

aus dem Forum von diesem Beitrag


Aufgabe 1

1. Warum ist rot auf blau schlecht zu lesen?

[]keine komplementärfarben
[]unterschiedliche brechung führt zu hoher akkomodation
[]

Aufgabe 2

2. welche schrift is am besten zu lesen?

[]arial 3mm, blau auf hellgrün
[]arial 4mm, dunkelblau auf schwarz
[]times 4mm, dunkelrot auf dunkelgrün
[]times 2mm, rot auf grau

ODER

[ ]arial 4mm, blau auf hellgrün
[ ]arial 3mm, dunkelblau auf schwarz
[ ]times 5mm, dunkelrot auf dunkelgrün
[ ]times 2mm, rot auf grau

ODER

[] rote 2mm schrift auf hellgrauem untergrund
[] 4 mm dunkelblaue schrift auf hellgrün
[] 5 mm schwarz auf blau
[] rot auf dunkelgrün


Aufgabe 3

3. externe representationen helfen bei suche im problemraum.

[] wenn sie möglichst detailreich und kompliziert sind
[] weil man das langzeitgedachtnis nicht benutzen muss
[] wenn sie möglichst strukturgleich mit dem problem sind
[] helfen immer, wiel man start und ziel sofort sieht.


Aufgabe 4

4. Welche Ebenen bei einem Java-Appletim Web?

[ ] Nur algorithmic
[ ] algorithmic und implementation
[ ] alle drei
[ ] nur computational und algorithmic


Aufgabe 5

5. wozu sind software-normen da?

[]gesetzlich vorgeschrieben für programmierer
[]gesetzliche anordnung für den arbeitgeber
[].....
[]güte-siegel


Aufgabe 6

6. Welches sind ausschließlich Interneuronen?

[ ] Ganglienzellen und Stäbchen
[ ] Zapfen und Stäbchen
[ ] Bipolarzellen und Zapfen
[ ] Bipolarzellen und Ganglienzellen

ODER

die frage war nicht "was sind synapsen?" sondern "was trifft auf neuronen zu?"
[ ]synapsen erzeugen elektrische signale zwische neuronen
[ ]dendriten leiten signale über ein axon an den zellkerl
[ ]der zellkern generiert ein komplexes ausgangssignal (spikes)
[ ]...

ODER

[ ] Zellkörper integriert aus Infos von Dendriten -> Impulse an Axone
[ ] Synapsen verbinden Neuronen (+ elektrische Impulse)
[ ] ...


Aufgabe 7

7. Auf welchem Weg kann man inhibitorische Verbindungen bei künstlichen Neuronen nicht modellieren?

[ ] Negatives Gewicht beim Eingang (des empfangenden Neurons)
[ ] Einen Ausgang des sendenden Neurons mit -1 multiplizieren
[ ] Einen Eingang beim empfangenden Neuron mit -1 multiplizieren
[ ] Die lineare Funktion beim sendenden Neuron so anlegen, dass sie negative Werte liefert

Aufgabe 8

8. Bildschirm aufstellen

[ ] vorm Fenster, Lampen paralell zur Seitenwand
[ ] Rückwand, möglichst wenig Lichtquellen
[ ] schräg zum Fenster
[ ] Seitenwand, Lampen paralell zum Fenster


Aufgabe 9

09. Was ist richtig?

[ ] IFIP beschreibt Dialogschnittstellen
[ ] MVC ...


Aufgabe 10

10. Wer ist für Arbeitsplatz - Ergonomität verantwortlich?

[ ] Arbeitgeber
[ ] Softwareentwickler
[ ] Betriebsrat
[ ] Der Benutzer, er kann ja alles einstellen


Aufgabe 11

11. Grafikprogramm -> Flussdiagramm zeichnen

[ ] typische Mensch-Computer-Kommunikation
[ ] die Elemente werden per Gitter automatisch ausgerichtet
[ ] man kann die Elemente per Maus verbinden
[ ] man manipuliert die Elemente direkt mit der Maus


Aufgabe 12

12. Klassen und Prototypen: Was enthält ein Prototyp

[] Alle Eigenschaften die zur Defnition eines Objekts notwendig sind
[] Alle besonderen Eigenschaften der Kathegorie
[] Alle zur gemeinsamen Eigenschaften einer Kathegorie
[]...

Aufgabe 13

13. Barrierefrei bedeutet/ist?

[ ] bei Einhaltung von ISO 9241 Teil 10
[ ] wenn einfache Grafiken keinen Alternativtext haben
[ ] wenn es Blinde mit einem menschlichen Vorleser benutzen können
[ ] wenn es barrierefrei ist, ist es gebrauchstauglich


Aufgabe 14

14. Fitts' Law: S = log2(d/g + 1)
Sie haben ein bestimmtes Element mit der Größe g in einem Abstand d.
Die Schwierigkeit, um es zu treffen, beträgt 5. Was müssen Sie tun, um sie um 2 zu verringern?

[ ] d halbieren, g verdoppeln
[ ] d halbieren oder g verdoppeln ?
[ ] g * 3
[ ] d mal 3/5


Aufgabe 15

15. Was hat bei Rechnung mit Langzeitgedächtnis zu tun?

[ ] Additionstabelle + Strategie
[ ] Additionstabelle + Strategie + Endergebnis
[ ] Additionstabelle + Strategie + Zwischenergebnis + Endergebnis
[ ] ?


Aufgabe 16

16. Was hilft am besten gegen Monotonie?

[ ] Gegen Stress helfen lange Pausen
[ ] Gegen Monotoniehelfen Pausen
[ ] Am besten gegen Stress ist gute Ausbildung
[ ] Vigilanz??


Aufgabe 17

17. Stress - Pausen?

[ ] gute Fehlermeldungen reduzieren Stress
[ ] starke Müdigkeit -> lange Pause
[ ] Pause gegen Monotomie
[ ] regelmäßige kurze Pausen


Aufgabe 18

18. Kantendetektion:

Folgende Kantendetektoren: [ungenau] horizontal: 0 0 0 0 0 0 0 0
0 10 -10 0 0 10 -10 0
0 10 -10 0 0 10 -10 0
0 10 -10 0 0 10 -10 0
0 10 0 0 0 0 -10 0
0 10 0 0 0 0 -10 0
0 10 -10 0 0 10 -10 0
0 10 -10 0 0 10 -10 0
0 10 -10 0 0 10 -10 0
0 0 0 0 0 0 0 0
vertikal:
0 10 0 0 0 10 0
0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0
0 0 10 10 10 0 0
0 0 -10 -10 -10 0 0
0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0
0 -10 0 0 0 -10 0

Welcher Buchstabe wird abgebildet? [ ] H
[ ] 8
[ ] 2
[ ] S

Aufgabe 19

19. modale Dialoge - warum schlecht?

[ ] keine einheitliche Fehlerbehandlung
[ ] Benutzer muss sich den Modus merken
[ ] Code wiederverwendbar
[ ] Programm zu schnell


Aufgabe 20

20. Was "zeichnet" ein binokulares Sichtfeld aus?

[ ] asymetrisches Sichtfeld
[ ] 80° Sichtfeld größer als Fovea
[ ] bei jeder Entfernung für 3D-Sehen wichtig
[ ] die Sichtfelder überschneiden sich in nur 20%