GameMaker AG: Unterschied zwischen den Versionen

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== Die GameMaker AG gibt es aktuell nicht mehr ==
Momentan ist die GameMaker-AG von niemandem besetzt.
== Über die GameMaker AG ==
== Über die GameMaker AG ==
Eine tolle neue AG, yay!
Jeder, der nicht nur programmiert, sondern gerne programmiert, hat sicherlich schon einmal mit dem Gedanken gespielt, ein eigenes Spiel auf die Beine zu stellen.


Jeder, der nicht nur programmiert, sondern gerne programmiert, hat sicherlich schon einmal mit dem Gedanken gespielt, ein eigenes Spiel auf die Beine zu stellen.
Diese AG findet sich zu dem Zwecke zusammen, sich gemeinsam in dieser Disziplin umzusehen und zu schauen, wie viel Aufwand hinter einem Spiel stecken kann.
Das Konzept ist inoffiziell begleitend zum Modul SE1.


Diese AG findet sich zu dem Zwecke zusammen, sich gemeinsam ein wenig in dieser Disziplin umzusehen und zu schauen, wie viel Aufwand hinter einem Spiel stecken kann.
''Wir haben nichts mit dem Programm "GameMaker" am Hut...!''
Wir werden, neben einigen theoretischen Angelegenheiten, mindestens ein Spiel zusammen erstellen, vermutlich aber mehr.


== Wo und wann? ==
== Wo und wann? ==
Das erste Treffen findet diesen '''Dienstag (02.11.)''' statt, und zwar um '''13:00'''.
Derzeit (WS 15/16) treffen wir uns jeden Donnerstag gegen 16:30 in D-125.
Der Ort wird irgendwo im Informatikum sein, wo genau steht aber noch nicht fest.


Der genaue Ort wird per Mail bekannt gegeben (dafür einmal die eigene Kennung an Sascha (0graeff) leiten), außerdem wird er an dieser Stelle einzusehen sein.
== Was brauche ich? ==
Einen Laptop, auf dem man Spiele entwicklen kann.


== Was brauche ich? ==
Dazu noch Zeit und Interesse - um sich eigenständig in Dinge einarbeiten zu können.
Neben Zeit und Interesse wird nichts benötigt, insbesondere '''keine Vorkentnisse'''.
Wer ein Notebook mit Windows oder OSX zur Verfügung hat, bitte mitbringen. Linux geht leider ersteinmal nicht.


Wer mitmacht, installiert bitte bis zum Treffen:
== Was hab ich davon? ==
* Unity Editor ([http://unity3d.com/unity/download/], Registrierung nötig, aber kostenlos)
Spaß und was lernen und so. Allerdings gibt's das Wissen nicht mehr auf dem Silbertablett.
* Blender ([http://www.blender.org/download/get-blender/]) oder ein anderes 3D-Programm, das dann aber auf eigene Verantwortung bedient werden muss


Wer Photoshop sein Eigen nennt, sollte auch das dabei haben, wird aber nicht vorausgesetzt.
== Kontakt und Mailingliste ==
Wir haben eine [https://mailhost.informatik.uni-hamburg.de/mailman/listinfo/ag-gamemaker Mailingliste].


Wer kein Notebook hat, kann auch mitmachen. Wir üben uns dann in Pair Programming.
Alle Interessierten dürfen gerne und alle Mitglieder sollten eingetragen sein.


== Kontakt ==
Sonstiger Kontakt:
Sascha Graeff (0graeff)
Sascha Graeff (0graeff)
oder 0graeff@inf...
A propos: Auf dem Mafiasi-Jabberserver haben wir auch einen Chatraum mit Namen GameMaker AG.
== Links ==
https://ep.mafiasi.de/p/GMAG-Spielideen
<br/>
https://github.com/Gamemaker-AG
<br/>
https://ep.mafiasi.de/p/TableTop-Protokolle


Wer Jabber nutzt, wird finden.
== Protokolle ==
Die Protokolle der Treffen von 2010/2011 finden sich hier: [[:Kategorie:GameMaker AG-Protokolle|Protokolle]]

Aktuelle Version vom 20. Oktober 2020, 13:37 Uhr

Die GameMaker AG gibt es aktuell nicht mehr[Bearbeiten]

Momentan ist die GameMaker-AG von niemandem besetzt.

Über die GameMaker AG[Bearbeiten]

Jeder, der nicht nur programmiert, sondern gerne programmiert, hat sicherlich schon einmal mit dem Gedanken gespielt, ein eigenes Spiel auf die Beine zu stellen.

Diese AG findet sich zu dem Zwecke zusammen, sich gemeinsam in dieser Disziplin umzusehen und zu schauen, wie viel Aufwand hinter einem Spiel stecken kann. Das Konzept ist inoffiziell begleitend zum Modul SE1.

Wir haben nichts mit dem Programm "GameMaker" am Hut...!

Wo und wann?[Bearbeiten]

Derzeit (WS 15/16) treffen wir uns jeden Donnerstag gegen 16:30 in D-125.

Was brauche ich?[Bearbeiten]

Einen Laptop, auf dem man Spiele entwicklen kann.

Dazu noch Zeit und Interesse - um sich eigenständig in Dinge einarbeiten zu können.

Was hab ich davon?[Bearbeiten]

Spaß und was lernen und so. Allerdings gibt's das Wissen nicht mehr auf dem Silbertablett.

Kontakt und Mailingliste[Bearbeiten]

Wir haben eine Mailingliste.

Alle Interessierten dürfen gerne und alle Mitglieder sollten eingetragen sein.

Sonstiger Kontakt: Sascha Graeff (0graeff) oder 0graeff@inf...

A propos: Auf dem Mafiasi-Jabberserver haben wir auch einen Chatraum mit Namen GameMaker AG.

Links[Bearbeiten]

https://ep.mafiasi.de/p/GMAG-Spielideen
https://github.com/Gamemaker-AG
https://ep.mafiasi.de/p/TableTop-Protokolle

Protokolle[Bearbeiten]

Die Protokolle der Treffen von 2010/2011 finden sich hier: Protokolle