Bearbeiten von „GameMaker AG

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== Die GameMaker AG gibt es aktuell nicht mehr ==
Momentan ist die GameMaker-AG von niemandem besetzt.
== Über die GameMaker AG ==
== Über die GameMaker AG ==
Jeder, der nicht nur programmiert, sondern gerne programmiert, hat sicherlich schon einmal mit dem Gedanken gespielt, ein eigenes Spiel auf die Beine zu stellen.
Jeder, der nicht nur programmiert, sondern gerne programmiert, hat sicherlich schon einmal mit dem Gedanken gespielt, ein eigenes Spiel auf die Beine zu stellen.
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== Wo und wann? ==
== Wo und wann? ==
Derzeit (WS 15/16) treffen wir uns jeden Donnerstag gegen 16:30 in D-125.
STEHE AUF DER MAFIA-MAILINGLISTE UND ERFAHRE DIE WAHRHEIT SOON™


== Was brauche ich? ==
== Was brauche ich? ==
Einen Laptop, auf dem man Spiele entwicklen kann.
Aktuell stehen noch keine PCs zur Verfügung, somit ist ein Laptop (mit Blender und Unity3D) zum Arbeiten in der Uni sehr empfehlenswert.


Dazu noch Zeit und Interesse - um sich eigenständig in Dinge einarbeiten zu können.
Davon ab wird neben Zeit und Interesse nichts benötigt, insbesondere '''keine Vorkentnisse'''.
 
Wer Photoshop sein Eigen nennt, darf es gerne mitbringen, wird aber nicht vorausgesetzt.


== Was hab ich davon? ==
== Was hab ich davon? ==
Spaß und was lernen und so. Allerdings gibt's das Wissen nicht mehr auf dem Silbertablett.
Wir benutzen die Unity Engine, was zwangsläufig dazu führt, dass man mit C# oder JavaScript zu tun bekommt.
 
Man lernt also ggf. Programmieren, und das auch ein wenig objektorientiert. Man kann also Inhalte aus SE1/SE2 mit der AG verbinden... und umgekehrt.
 
Des Weiteren werden wir uns mit 3D-Modellierung und -Animation auseinander setzen, vornehmlich mit Blender.
 
Ab einem bestimmten Punkt soll man in der Lage sein, sich ein eigenes Spiel bauen zu können.


== Kontakt und Mailingliste ==
== Kontakt und Mailingliste ==

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