Bearbeiten von „GameMaker AG

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== Die GameMaker AG gibt es aktuell nicht mehr ==
== Über die GameMaker AG ==
Momentan ist die GameMaker-AG von niemandem besetzt.
Eine tolle neue AG, yay!


== Über die GameMaker AG ==
Jeder, der nicht nur programmiert, sondern gerne programmiert, hat sicherlich schon einmal mit dem Gedanken gespielt, ein eigenes Spiel auf die Beine zu stellen.
Jeder, der nicht nur programmiert, sondern gerne programmiert, hat sicherlich schon einmal mit dem Gedanken gespielt, ein eigenes Spiel auf die Beine zu stellen.


Diese AG findet sich zu dem Zwecke zusammen, sich gemeinsam in dieser Disziplin umzusehen und zu schauen, wie viel Aufwand hinter einem Spiel stecken kann.
Diese AG findet sich zu dem Zwecke zusammen, sich gemeinsam ein wenig in dieser Disziplin umzusehen und zu schauen, wie viel Aufwand hinter einem Spiel stecken kann.
Das Konzept ist inoffiziell begleitend zum Modul SE1.
Wir werden, neben einigen theoretischen Angelegenheiten, mindestens ein Spiel zusammen erstellen, vermutlich aber mehr.


''Wir haben nichts mit dem Programm "GameMaker" am Hut...!''
== Wo und wann? ==
Das erste Treffen findet diesen '''Dienstag (02.11.)''' statt, und zwar um '''13:00'''.
Der Ort wird irgendwo im Informatikum sein, wo genau steht aber noch nicht fest.


== Wo und wann? ==
Der genaue Ort wird per Mail bekannt gegeben (dafür einmal die eigene Kennung an Sascha (0graeff) leiten), außerdem wird er an dieser Stelle einzusehen sein.
Derzeit (WS 15/16) treffen wir uns jeden Donnerstag gegen 16:30 in D-125.
 
Das Treffen wird etwas weniger als eine Stunde dauern (um 14:00 steht SE1-Ü auf dem Plan).


== Was brauche ich? ==
== Was brauche ich? ==
Einen Laptop, auf dem man Spiele entwicklen kann.
Neben Zeit und Interesse wird nichts benötigt, insbesondere '''keine Vorkentnisse'''.
Wer ein Notebook mit Windows oder OSX zur Verfügung hat, bitte mitbringen. Linux geht leider ersteinmal nicht.


Dazu noch Zeit und Interesse - um sich eigenständig in Dinge einarbeiten zu können.
Wer mitmacht, installiert bitte bis zum Treffen:
* Unity Editor ([http://unity3d.com/unity/download/], Registrierung nötig, aber kostenlos)
* Blender ([http://www.blender.org/download/get-blender/]) oder ein anderes 3D-Programm, das dann aber auf eigene Verantwortung bedient werden muss


== Was hab ich davon? ==
Wer Photoshop sein Eigen nennt, sollte auch das dabei haben, wird aber nicht vorausgesetzt.
Spaß und was lernen und so. Allerdings gibt's das Wissen nicht mehr auf dem Silbertablett.


== Kontakt und Mailingliste ==
Wer kein Notebook hat, kann auch mitmachen. Wir üben uns dann in Pair Programming.
Wir haben eine [https://mailhost.informatik.uni-hamburg.de/mailman/listinfo/ag-gamemaker Mailingliste].


Alle Interessierten dürfen gerne und alle Mitglieder sollten eingetragen sein.
== Kontakt ==
 
Sonstiger Kontakt:
Sascha Graeff (0graeff)
Sascha Graeff (0graeff)
oder 0graeff@inf...
A propos: Auf dem Mafiasi-Jabberserver haben wir auch einen Chatraum mit Namen GameMaker AG.
== Links ==
https://ep.mafiasi.de/p/GMAG-Spielideen
<br/>
https://github.com/Gamemaker-AG
<br/>
https://ep.mafiasi.de/p/TableTop-Protokolle


== Protokolle ==
Wer Jabber nutzt, wird finden.
Die Protokolle der Treffen von 2010/2011 finden sich hier: [[:Kategorie:GameMaker AG-Protokolle|Protokolle]]

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