Diskussion:GameMaker AG: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Fachschaft_Informatik
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(Neuer Abschnitt: Unser richtiges Spiel)
 
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== Ein ersthaftes Projekt ==


Hallo, Leute! Schön, dass ihr hier reinschaut. Wir wollen was sammeln:
Ideen zu einem ernsthaften Spiel:
* Die Welt besteht aus Blöcken (Nein, kein Minecraft!)
* Lightmapping lässt die Blöcke klasse aussehen
* Der Spieler ist ... ein Mensch ... oder eine Kugel ... oder beides
* Er soll wie in Mirror's Edge an den Wanden herumlaufen, vielleicht auch etwas extremer, wie in Matrix
* Ziel: Checkpoints absolvieren
* Selber Sachen bauen (z.B. Brücken)
[http://ubuntuone.com/p/Xqi Zum Lightmapping]
Andere Ideen?
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== Unser richtiges Spiel ==
Aus dem letzten Treffen ging eine Tendenz zu Real Time Strategy hervor.
Jeder möge bitte bis zum 25. Überlegungen zum Genre anstallen, wir kümmern uns dann am Anfang des Treffens gleich um die Auswahl.

Aktuelle Version vom 17. Oktober 2011, 10:35 Uhr