Shithead: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Fachschaft_Informatik
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „'''Shithead''' ist ein Kartenspiel, dessen Ziel es ist, alle Karten loszuwerden. Die letzte Person im Spiel ist „Shithead“. Es gibt viele Variationen der Spielregeln (siehe [https://en.wikipedia.org/wiki/Shithead_(card_game) Wikipedia (EN)]) - in diesem Artikel sind die in unserer Fachschaft verbreitetsten Regeln aufgeführt. == Regeln == Alle Mitspielenden bekommen 3 Karten, die nicht anschaut werden dürfen und nebeneinander verdeckt vor sich abg…“)
 
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
 
Zeile 52: Zeile 52:


* Mit einer '''3''' oder einem '''Ass''' reflektiert sie den Angriff und die angreifende Person muss sich nun verteidigen.
* Mit einer '''3''' oder einem '''Ass''' reflektiert sie den Angriff und die angreifende Person muss sich nun verteidigen.
* Mit einer 2 beendet die den Angriff und das Spiel geht normal weiter. Kann sich eine Person nicht verteidigen, muss sie den Stapel aufnehmen und die Person links neben der angreifenden Person ist an der Reihe.
* Mit einer '''2''' beendet die den Angriff und das Spiel geht normal weiter. Kann sich eine Person nicht verteidigen, muss sie den Stapel aufnehmen und die Person links neben der angreifenden Person ist an der Reihe.


=== Joker ===
=== Joker ===

Aktuelle Version vom 11. Oktober 2022, 14:58 Uhr

Shithead ist ein Kartenspiel, dessen Ziel es ist, alle Karten loszuwerden. Die letzte Person im Spiel ist „Shithead“. Es gibt viele Variationen der Spielregeln (siehe Wikipedia (EN)) - in diesem Artikel sind die in unserer Fachschaft verbreitetsten Regeln aufgeführt.


Regeln[Bearbeiten]

Alle Mitspielenden bekommen 3 Karten, die nicht anschaut werden dürfen und nebeneinander verdeckt vor sich abgelegt werden. Die restlichen Karten werden gleichmäßig als Handkarten auf die Spielenden verteilt. Nun sucht sich jede Person 3 der Handkarten aus und legt sie offen auf die eigenen verdeckten Karten. Die restlichen Karten verbleiben in der Hand.


Ablauf[Bearbeiten]

Wurde schon eine Runde gespielt, so beginnt die Person, die in der letzten Runde verloren hat. In der ersten Runde beginnt die Person, welche die ♦4 auf der Hand hat. Ist die ♦4 nicht unter den Handkarten, beginnt die ♥4, dann ♠4, ♣4, ♦5…

Ziel des Spiels ist es, alle Karten loszuwerden. Dazu können reihum beliebig viele Handkarten des gleichen Wertes abgeworfen werden, solange dieser Wert höher oder gleich der obersten Karte auf dem Stapel ist. Immer wenn eine Person nicht legen kann, muss der Stapel aufgenommen werden und die nächste Person ist an der Reihe. Es kann sich auch freiwillig dazu entschieden werden, den Stapel aufzunehmen.

Wer keine Karten mehr auf der Hand hat, darf nach den gleichen Regeln die Karten benutzen, die offen auf dem Tisch liegen. Sobald durch Aufnehmen wieder Handkarten vorhanden sind, müssen diese zunächst vollständig abgeworfen werden, bevor weitere offen liegende Karten gespielt werden können.

Wenn eine Person nur noch verdeckte Karten vor sich liegen hat und keine Karten auf der Hand hat, nimmt sie eine dieser Karten auf, schaut sie sich an und spielt sie oder nimmt ggf. den Stapel auf die Hand. In letzterem Fall muss die Person die neuen Handkarten loswerden, bevor die nächste verdeckte Karte aufgenommen werden darf.

Sonderkarten[Bearbeiten]

2[Bearbeiten]

Eine 2 setzt den Stapel zurück. Sie kann immer gelegt werden und die nächste Person an der Reihe kann eine beliebige Karte spielen.

3[Bearbeiten]

Die 3 ist unsichtbar. Sie kann immer gelegt werden und für die nächste Person an der Reihe gilt die Karte, die darunter liegt. (Gilt z.B. auch für eine darunterliegende 8)

7[Bearbeiten]

Auf eine 7 können nur Karten mit einem Wert von 7 oder niedriger gelegt werden. Sobald wieder eine Karte oben liegt, die keine 7 oder 3 ist, gilt wieder „gleich oder höher“.

8[Bearbeiten]

Legt eine Person eine 8, so muss die nächste Person aussetzen. Bei mehreren 8en müssen entsprechend viele Personen aussetzten.

10[Bearbeiten]

Eine 10 kommt gemeinsam mit dem aktuellen Stapel aus dem Spiel und die Person, welche sie gelegt hat, ist noch einmal dran.

Ass[Bearbeiten]

Die Person, welche ein Ass legt, sucht sich eine Person aus, die sie angreifen möchte. Diese muss sich nun verteidigen.

  • Mit einer 3 oder einem Ass reflektiert sie den Angriff und die angreifende Person muss sich nun verteidigen.
  • Mit einer 2 beendet die den Angriff und das Spiel geht normal weiter. Kann sich eine Person nicht verteidigen, muss sie den Stapel aufnehmen und die Person links neben der angreifenden Person ist an der Reihe.

Joker[Bearbeiten]

Könnte eine 10 gelegt werden, gilt der Joker als 10, andernfalls als 2.

4 Karten eines Wertes[Bearbeiten]

Legt eine Person die 4. Karte eines Wertes, kommt sie gemeinsam mit dem Stapel aus dem Spiel und die Person ist noch einmal dran. Dabei ist egal, wo im Stapel die anderen Karten liegen.