Spiele-AG: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Martin (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 127: | Zeile 127: | ||
|- | |- | ||
| ZÈRTZ||161||2||2||30|| | | ZÈRTZ||161||2||2||30|| | ||
|} | |||
'''Spiele, die Martin mitbringen kann''': | |||
{| | |||
!Spielname !! BGG-rang!!Spieler!!Spielzeit !! Alter !!Kommentar | |||
|- | |||
| Carcassonne|| ??? || 2 bis 5 || 30 – 45 min || ab 8 | |||
|- | |||
| Kill Dr. Lucky || ??? || 3-7 || 40 min || ??? || | |||
|- | |||
| Siedler von Catan || ??? || 3-4 || 75 min || ab 10 || | |||
|} | |} | ||
Version vom 19. September 2011, 12:04 Uhr
Die Spiele-AG kümmert sich um die Organisation von Spieleabenden und die Spielesammlung der Fachschaft.
Sie katalogisiert die vorhandenen Spiele und schafft auf Wunsch neue Spiele an.
Momentan besteht die Spiele-AG aus Bente (9reichar), Sheepy (8kessler), Martin (9Noeske), Ulrike (7Schaefe), Jessica 5Jobski, Jan, Arne (5koehn). (Weitere Eintragen bitte :) )
Kontakt
Die Spiele AG hat ihre eigene Mailingliste: spiele@inf (https://mailhost.informatik.uni-hamburg.de/mailman/listinfo/spiele).
Termine
- Freitag, 03.06.2011 16 Uhr C-215
Ihr seid alle herzlich eingeladen!
Aktuelle Liste der Spiele
Spiele der Fachschaft
Diese Spiele findet ihr im c.t. im Schrank beim Kicker.
- Siedler von Catan (Grundversion, Erweiterung für 5 und 6 Spieler, Seefahrer, Ritter und Städte)
- Robo-Rally (Grundversion, Crash & Burn)
- Vier gewinnt 3D (vollständig, aber kaputt)
- Jenga-Clone
- Schach (unvollständig)
- Orion
- Backgammon
- Spielesammlung (Backgammon, Kniffel, Dame, Mühle, Domino, ...)
- Hexentanz
- Malefiz (Bits-Version)
- Tabu
- Um Reifenbreite
- Kartenspiel (110 Karten)
- Spielesammlung (Ravensburger)
- e1n solches Ding
- Tri-Dimensionelle
- Moorhuhn Mau Mau
- Balance Tower
Spiele von AG-Mitgliedern
Diese Spiele gehören den genannten Personen. Wenn du gerne ein bestimmtes Spiel spielen willst, sag Bescheid und mit etwas Glück wird es zum Spieleabend gebracht :-)
Spiele, die Arne mitbringen kann:
Spielname | BGG-rang | min spieler | max spieler | Spielzeit | Kommentar |
---|---|---|---|---|---|
Battlestar Galactica: Das Brettspiel | 18 | 3 | 6 | 180 | eigentlich immer dabei - Dauer:3-6 Stunden |
Battlestar Galactica: Pegasus - Erweiterung | 0 | 3 | 7 | 180 | eigentlich immer dabei |
Bohnanza | 182 | 2 | 7 | 45 | |
Carolus Magnus | 362 | 2 | 4 | 60 | |
Caylus Magna Carta | 234 | 2 | 4 | 75 | |
Das Schwarze Auge - Burg des Schreckens | 6845 | 2 | 5 | 90 | Das möchte niemand ernsthaft spielen ;-) |
Die Brücken von Shangrila | 489 | 3 | 4 | 60 | |
Die Siedler von Catan - Das Kartenspiel | 297 | 2 | 2 | 90 | |
Doctor Faust | 6137 | 2 | 2 | 45 | |
Dominion | 8 | 2 | 4 | 30 | nur mäßig transportierbar |
Dominion - Die Intrige | 7 | 2 | 4 | 30 | nur mäßig transportierbar |
Drake & Drake | 5478 | 2 | 2 | 30 | |
DVONN | 117 | 2 | 2 | 30 | |
Edison & Co. | 6974 | 2 | 4 | 45 | Das möchte niemand ernsthaft spielen ;-) |
Ghost Stories | 116 | 1 | 4 | 60 | eigentlich immer dabei |
Ghost Stories: White Moon | 0 | 1 | 4 | 90 | eigentlich immer dabei |
Hols der Geier | 984 | 2 | 5 | 30 | |
Kabale und Hiebe | 1061 | 2 | 6 | 30 | eigentlich immer dabei |
Kahuna | 491 | 2 | 2 | 20 | eigentlich immer dabei |
Lord of the Rings | 286 | 2 | 5 | 60 | |
Manhattan | 510 | 2 | 4 | 45 | |
Marracash | 676 | 3 | 4 | 60 | |
Mr. Jack in New York | 203 | 2 | 2 | 30 | eigentlich immer dabei |
Ohne Furcht und Adel inkl. Die dunklen Lande | 1833 | 2 | 8 | 60 | eigentlich immer dabei |
Pfeffersäcke | 648 | 2 | 6 | 60 | |
Pony Express | 1523 | 3 | 5 | 45 | eigentlich immer dabei |
Schotten-Totten | 207 | 2 | 2 | 20 | eigentlich immer dabei |
Siedler von Catan: Das Turnier-Set zum Kartenspiel | 0 | 2 | 2 | 60 | |
Space Alert | 60 | 1 | 5 | 30 | eigentlich immer dabei - laut! |
Space Alert: The New Frontier | 0 | 1 | 5 | 30 | eigentlich immer dabei |
Space Hulk: Death Angel - The Card Game | 245 | 1 | 6 | 30 | eigentlich immer dabei |
Stratego | 1893 | 2 | 2 | 30 | |
Team Work | 3179 | 4 | 16 | 20 | eigentlich immer dabei |
Through the Ages: A Story of Civilization | 4 | 2 | 4 | 240 | |
Tipp-Kick | 2216 | 2 | 2 | 20 | sperrig |
Tony & Tino | 3050 | 2 | 2 | 30 | |
Der weiße Lotus | 306 | ||||
Wucherer | 2581 | 2 | 6 | 10 | eigentlich immer dabei |
Xerxes | 0 | 2 | 2 | 30 | |
YINSH | 51 | 2 | 2 | 30 | |
ZÈRTZ | 161 | 2 | 2 | 30 |
Spiele, die Martin mitbringen kann:
Spielname | BGG-rang | Spieler | Spielzeit | Alter | Kommentar |
---|---|---|---|---|---|
Carcassonne | ??? | 2 bis 5 | 30 – 45 min | ab 8 | |
Kill Dr. Lucky | ??? | 3-7 | 40 min | ??? | |
Siedler von Catan | ??? | 3-4 | 75 min | ab 10 |
Vorschläge für anzuschaffende Spiele
- ordentliches Schachspiel
- Blokus (siehe http://www.blokus.com/)
- Munchkin ( http://www.pegasus.de/162+M534483f6656.html )
Vorschläge für Aktionen
- Gobretter selbst bauen / einen Go-Tisch selbst bauen
- Könnte ich zur Not auch mitbringen.
- Schachfiguren aus Karotten schnitzen ;-) Guten Appetit :-)
- Getränke aus dem c't am Spieleabend verkaufen
- Spieleabend-Organisation dokumentieren, sodass das notwendige Wissen einfach an weitere Mitglieder übergeben werden kann. z.B. Ansprechpersonen, ToDos und Mailvorlagen.
Diskussion
- Soll Freitag vielleicht später beginnen? -> 17 Uhr? (Viele kommen erst gegen 17 Uhr)
- Ist das System gut? (-> etwas wenig einprägsam...)
- Freitag/Samstag alternierend
- 1 Mal Spieleabend 2 Mal Pause
- Fr. 17, Sa. 16 Uhr
- Wäre ein "einfacheres" besser? (immer am 3. Freitag im Monat?)
Spiele-Abend HOW-TO
Wenn ein Spiele-Abend organisiert werden soll, sind folgende Schritte zu erledigen:
- Planungsphase (2 Wochen vor dem Termin)
- Termin überlegen mit Uhrzeit und Platzbedarf
- Termin auf Kollisionsfreiheit checken
- Dein eigener Kalender
- Kommilitonen
- Fachschaftswiki
- MaFiA
- Spiele-AG
- OE-Termine)
- IF Kollision: GOTO Schritt 1: ELSE:
- Planer eine Mail schreiben mit Terminwunsch und Platzbedarf
- Aktionsphase (1,5 Wochen vor dem Termin)
- Einladungsmail an alle schicken
- Serviceteam informieren (besser nicht vorher machen, sonst wird es bis zum Termin wieder vergessen)
- Erinnerungsphase (2 Tage vor dem Termin)
- Erinnerungsmail an alle schicken
- Durchführungsphase (Am Termin)
- pünktlich (oder etwas früher) da sein.
- Service-Sicherheits-Menschen Bescheid geben. ("Spieleabend") und Ende abchecken (meist bis 01:00 am Tag drauf, je nachdem wie die Reservierung lautet)
- Raum öffnen (lassen)
- Spiele aus dem c.t. rübertragen
- Kisten mit gemischten Getränken aus dem c.t. rübertragen
- Tasse/Karton/temporäre Kasse bereitstellen
- c.t. Preise aushängen zur Erinnerung
- klären, wer die letzte Person ist und sich um das Wiederherrichten der Tische etc. kümmert.
- Spiele & Getränke zurückbringen
- Geld in c.t. Kasse fließen lassen
- Räume abschließen lassen
- Reminder für nächsten Termin setzen
- Thread.sleep (7 days)
- GOTO Schritt 1;
Mailvorlagen
Alle diese Vorlagen sind als VORLAGEN zu sehen. Bitte keine 1:1 Copy & Paste benutzen. Datum, Name, Raum etc. sind anzupassen.
Vorlage Eigen-Reminder
An: spiele@ Liebes Spiele-Listenmitglied, für unseren nächsten Spieleabend wird es Zeit aktiv zu werden. Schau dir das HowTo an und leg los: https://mafiasi.de/Spiele-AG#Spiele-Abend_HOW-TO Herzlichst, euer rE-minder
Vorlage Raumreservierung
An: studienbuero@ CC: ulrico.vetter@, spiele@ Reply-To: spiele@ Subject: Raumreservierung für Spieleabend am <Tag> <Datum> Liebes Studienbüro, für unseren nächsten Spieleabende würden wir gerne einen Raum reservieren. Am <Tag> <Datum> ab <von> Uhr bis <bis> Uhr C-221. Wir rechnen so mit <Anzahl> Personen. Vielen Dank Für die Spiele AG (spiele@) Gruß <Name>
Vorlage Serviceteam
ulrico.vetter@ (Service-Team Leiter) cc:[PERSONausStudienbürodiegebuchthat]@
Guten Tag, Hr. Vetter, nächste Woche am [WOCHENTAG] dem [DATUM] möchten wir als Spiele-AG wieder mal einen (Gesellschafts)Spieleabend veranstalten. Es wurden für uns folgende Räume vom Studienbüro in der Zeit von [ANFANG] 16 Uhr bis [ENDE] 01 Uhr reserviert: C-221 [RAEUME].
Für ein Aufschließen der selbigen wären wir dankbar. Als Ansprechperson für Sie ist zu nennen: [NAME] [MAIL] [MOBIL]
Dem Verantwortlichen ist Bekannt: - Räume wie vorgefunden hinterlassen. (Oder besser;-) - Keine Essensreste in die Toiletten werfen. - Nach 22 Uhr für Ruhe sorgen, damit die Nachbarn nicht gestört werden. - Rauchmelder sind eingeschaltet.
Vielen Dank für die Spiele-AG (spiele@) Gruß [NAME]
Vorlage Einladung
An: fbi-alle@, stud@ Reply-To: spiele@ Subject: Einladung zum Spieleabend am <Tag> <Datum> <Uhrzeit> in C-221 Liebe Mitglieder des Fachbereichs Informatik, die studentische Spiele-AG lädt alle Mitglieder des Fachbereichs zu einem Spiele-Abend ein. Es sind ganz explizit alle Statusgruppen eingeladen. Selbstverständlich sind Familienangehörige und Lebenspartner auch gerne gesehen. *<Tag>, den <Datum>, <Zeit> Uhr, C-221* Wer mag, kommt und bringt am Besten ein paar Spiele mit und auch etwas zu Essen und Trinken, wir werfen alles auf einen Haufen, machen Buffet und spielen die Spiele auf die wir so Lust haben. zukünftige Termine für Spieleabende (Änderungen vorbehalten): Sa. 21.08.2010 ab 16 Uhr Fr. 10.09.2010 ab 17 Uhr Sa. 02.10.2010 ab 16 Uhr Mehr Details unter http://mafiasi.de/Spiele-AG Mailingliste: https://mailhost.informatik.uni-hamburg.de/mailman/listinfo/spiele Es grüßt im Namen der Spiele-AG <Name>
Vorlage Erinnerung
Hallo, Hier noch mal eine kurze Erinnerung: Morgen ist wieder mal Spieleabend Wann? Ab 16 Uhr Wo? C-221 Warum? Naja... Wiedersehen, über das angefangene Semester quatschen... Leute, Spiele kennenlernen, gewinnen, olympisch dabei sein... Wie? Spiel(e) und/oder Essen und Trinken mitbringen. Fragen? Mailingliste UND WIKI !!! Wiki: http://mafiasi.de/Spiele-AG Mailingliste: spiele@inf bzw.: (https://mailhost.informatik.uni-hamburg.de/mailman/listinfo/spiele) Ok bis dann Gruß für die Spiele-AG