Diskussion:GameMaker AG: Unterschied zwischen den Versionen
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(Neuer Abschnitt: Unser richtiges Spiel) |
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Aus dem letzten Treffen ging eine Tendenz zu Real Time Strategy hervor. | |||
Jeder möge bitte bis zum 25. Überlegungen zum Genre anstallen, wir kümmern uns dann am Anfang des Treffens gleich um die Auswahl. |
Version vom 20. Januar 2011, 08:58 Uhr
Ein ersthaftes Projekt
Hallo, Leute! Schön, dass ihr hier reinschaut. Wir wollen was sammeln:
Ideen zu einem ernsthaften Spiel:
- Die Welt besteht aus Blöcken (Nein, kein Minecraft!)
- Lightmapping lässt die Blöcke klasse aussehen
- Der Spieler ist ... ein Mensch ... oder eine Kugel ... oder beides
- Er soll wie in Mirror's Edge an den Wanden herumlaufen, vielleicht auch etwas extremer, wie in Matrix
- Ziel: Checkpoints absolvieren
- Selber Sachen bauen (z.B. Brücken)
Andere Ideen?
Unser richtiges Spiel
Aus dem letzten Treffen ging eine Tendenz zu Real Time Strategy hervor. Jeder möge bitte bis zum 25. Überlegungen zum Genre anstallen, wir kümmern uns dann am Anfang des Treffens gleich um die Auswahl.