Softwareentwicklungspraktikum: Unterschied zwischen den Versionen
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Im Rahmen des Softwareentwicklungspraktikums (SEP) wird von den Teilnehmer(innen) gemeinsam ein Anwendungssystem entworfen und realisiert. Hierbei kommen als ein leichtgewichtiges, agiles Vorgehensmodell XP und die in SE2 vermittelten Konzepte zum Einsatz. Verwendete Technologien werden u.a. Eclipse, Java, Swing, RMI und eine Versionsverwaltung sein. | Im Rahmen des Softwareentwicklungspraktikums (SEP) wird von den Teilnehmer(innen) gemeinsam ein Anwendungssystem entworfen und realisiert. Hierbei kommen als ein leichtgewichtiges, agiles Vorgehensmodell XP und die in SE2 vermittelten Konzepte zum Einsatz. Verwendete Technologien werden u.a. Eclipse, Java, Swing, RMI und eine Versionsverwaltung sein. | ||
Das Praktikum wird als Blockveranstaltung in der Zeit vom 8. September 2008 bis zum 26 September 2008 durchgeführt; die Abschlusspräsentation ist wahrscheinlich am 29. September | Das Praktikum wird als Blockveranstaltung in der Zeit vom 8. September 2008 bis zum 26 September 2008 durchgeführt; die Abschlusspräsentation ist wahrscheinlich am 29. September | ||
===Lernziel=== | === Lernziel === | ||
Ziel ist, die für ein reales Projekt notwendigen technischen, organisatorischen und sozialen Fähigkeiten einzuüben. | Ziel ist, die für ein reales Projekt notwendigen technischen, organisatorischen und sozialen Fähigkeiten einzuüben. | ||
Vorgehen:<br> | Vorgehen:<br /> | ||
Zu Beginn des Praktikums werden Themen vergeben, zu denen sich die Teilnehmer das notwendige Grundwissen aneignen. Dann arbeiten alle gemeinsam unter intensiver Betreuung an der Realisierung des Projektzieles. Die Projektarbeit erfolgt als ein evolutionäres Vorgehen aus Planungsrunden, technischer Realisierung und Zwischenpräsentationen. Am Ende erstellen die Teilnehmer eine individuelle schriftliche Ausarbeitung. Das Praktikum wird durch eine Präsentation der erzielten Ergebnisse abgeschlossen. | Zu Beginn des Praktikums werden Themen vergeben, zu denen sich die Teilnehmer das notwendige Grundwissen aneignen. Dann arbeiten alle gemeinsam unter intensiver Betreuung an der Realisierung des Projektzieles. Die Projektarbeit erfolgt als ein evolutionäres Vorgehen aus Planungsrunden, technischer Realisierung und Zwischenpräsentationen. Am Ende erstellen die Teilnehmer eine individuelle schriftliche Ausarbeitung. Das Praktikum wird durch eine Präsentation der erzielten Ergebnisse abgeschlossen. | ||
== Siehe auch == | |||
[http://www.informatik.uni-hamburg.de/SWT/teaching/ www/SWT/teaching] | |||
[[Kategorie:Lehrveranstaltung]] |
Aktuelle Version vom 8. Juni 2012, 17:46 Uhr
Lehrende[Bearbeiten]
Jörg Rathlev, Dr.-Ing. Heinz Züllighoven
Veranstaltungsart[Bearbeiten]
Semester-Wochenstunden[Bearbeiten]
4
Kommentare/ Inhalte[Bearbeiten]
Im Rahmen des Softwareentwicklungspraktikums (SEP) wird von den Teilnehmer(innen) gemeinsam ein Anwendungssystem entworfen und realisiert. Hierbei kommen als ein leichtgewichtiges, agiles Vorgehensmodell XP und die in SE2 vermittelten Konzepte zum Einsatz. Verwendete Technologien werden u.a. Eclipse, Java, Swing, RMI und eine Versionsverwaltung sein.
Das Praktikum wird als Blockveranstaltung in der Zeit vom 8. September 2008 bis zum 26 September 2008 durchgeführt; die Abschlusspräsentation ist wahrscheinlich am 29. September
Lernziel[Bearbeiten]
Ziel ist, die für ein reales Projekt notwendigen technischen, organisatorischen und sozialen Fähigkeiten einzuüben.
Vorgehen:
Zu Beginn des Praktikums werden Themen vergeben, zu denen sich die Teilnehmer das notwendige Grundwissen aneignen. Dann arbeiten alle gemeinsam unter intensiver Betreuung an der Realisierung des Projektzieles. Die Projektarbeit erfolgt als ein evolutionäres Vorgehen aus Planungsrunden, technischer Realisierung und Zwischenpräsentationen. Am Ende erstellen die Teilnehmer eine individuelle schriftliche Ausarbeitung. Das Praktikum wird durch eine Präsentation der erzielten Ergebnisse abgeschlossen.