GameMaker AG: Unterschied zwischen den Versionen
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Jeder, der nicht nur programmiert, sondern gerne programmiert, hat sicherlich schon einmal mit dem Gedanken gespielt, ein eigenes Spiel auf die Beine zu stellen. | Jeder, der nicht nur programmiert, sondern gerne programmiert, hat sicherlich schon einmal mit dem Gedanken gespielt, ein eigenes Spiel auf die Beine zu stellen. |
Aktuelle Version vom 20. Oktober 2020, 12:37 Uhr
Die GameMaker AG gibt es aktuell nicht mehr[Bearbeiten]
Momentan ist die GameMaker-AG von niemandem besetzt.
Über die GameMaker AG[Bearbeiten]
Jeder, der nicht nur programmiert, sondern gerne programmiert, hat sicherlich schon einmal mit dem Gedanken gespielt, ein eigenes Spiel auf die Beine zu stellen.
Diese AG findet sich zu dem Zwecke zusammen, sich gemeinsam in dieser Disziplin umzusehen und zu schauen, wie viel Aufwand hinter einem Spiel stecken kann. Das Konzept ist inoffiziell begleitend zum Modul SE1.
Wir haben nichts mit dem Programm "GameMaker" am Hut...!
Wo und wann?[Bearbeiten]
Derzeit (WS 15/16) treffen wir uns jeden Donnerstag gegen 16:30 in D-125.
Was brauche ich?[Bearbeiten]
Einen Laptop, auf dem man Spiele entwicklen kann.
Dazu noch Zeit und Interesse - um sich eigenständig in Dinge einarbeiten zu können.
Was hab ich davon?[Bearbeiten]
Spaß und was lernen und so. Allerdings gibt's das Wissen nicht mehr auf dem Silbertablett.
Kontakt und Mailingliste[Bearbeiten]
Wir haben eine Mailingliste.
Alle Interessierten dürfen gerne und alle Mitglieder sollten eingetragen sein.
Sonstiger Kontakt: Sascha Graeff (0graeff) oder 0graeff@inf...
A propos: Auf dem Mafiasi-Jabberserver haben wir auch einen Chatraum mit Namen GameMaker AG.
Links[Bearbeiten]
https://ep.mafiasi.de/p/GMAG-Spielideen
https://github.com/Gamemaker-AG
https://ep.mafiasi.de/p/TableTop-Protokolle
Protokolle[Bearbeiten]
Die Protokolle der Treffen von 2010/2011 finden sich hier: Protokolle