Programmierung interaktiver Visualisierungen / Game Development: Unterschied zwischen den Versionen
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== The Amazing Adventures of the Videogames' Postman == | === The Amazing Adventures of the Videogames' Postman === | ||
* Thema: Boshaft | * Thema: Boshaft | ||
* Team: Heiko Bornholdt, Felix Kiehn | * Team: Heiko Bornholdt, Felix Kiehn | ||
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* Lizenz: Für den Eigenbedarf, keine weitere Veröffentlichung vorgesehen | * Lizenz: Für den Eigenbedarf, keine weitere Veröffentlichung vorgesehen | ||
Aktuelle Version vom 8. September 2015, 19:46 Uhr
Programmierung interaktiver Visualisierungen / Game Development, auch als "Creative Software Development" bezeichnet, ist ein Modul zum Thema Spieleentwicklung, dass erstmals im Wintersemester 13/14 am Informatikum stattfindet. Das Thema und damit das Modul erfreuen sich großer Beliebtheit.
Die erste Version des Moduls ist im freien Wahlbereich für 3LP wählbar. Es findet alle zwei Wochen für vier Stunden statt und wird von Tobias Seeger von der FH Dortmund gehalten.
Besonderheiten des Moduls[Bearbeiten]
Das Modul wurde von Studierenden erwirkt und mitentwickelt. Basierend auf der Beliebtheit der GameMaker_AG engagierten sich Sascha Graeff <0graeff> und Tim Krämer <7kraemer> im Sommer 2013 um die Erschaffung eines neuen Moduls für den freien Wahlbereich. Mit Tobias Seeger wurde schnell ein qualifizierter Dozent gefunden.
Material[Bearbeiten]
Hier werden Material und lecture2go-Aufzeichnungen verlinkt, sobald sie verfügbar sind.
- Einführung in die Welt der Spiele - Grundbestandteile
- Einstieg in die Virtuelle Szenografie - Die Planungsphasen
- Rätsel
- Belohnungssysteme
- Dramaturgie
- Gamification
- Innovatives Gamedesign - Beispiele
Projekte SoSe15[Bearbeiten]
Minimal Space[Bearbeiten]
- Team: Pascal und Daniel
- Video: http://youtu.be/2VPQul2NWds
- Spiel: https://bitbucket.org/PaZy/project_minimalism
- Engine: Panda3D(Python)
- Lizenz: CC BY-SA 4.0
The Amazing Adventures of the Videogames' Postman[Bearbeiten]
- Thema: Boshaft
- Team: Heiko Bornholdt, Felix Kiehn
- Video: http://youtu.be/ZiUelAKhXi4
- Engine: Unity
- Lizenz: Für den Eigenbedarf, keine weitere Veröffentlichung vorgesehen
Projekte WiSe13/14[Bearbeiten]
Hack-Man[Bearbeiten]
- Team: Gregor, Joan, Tim
- Video: http://www.youtube.com/watch?v=3j1A2putDgE
- Spiel: http://hack-man.de
- Lizenz: CC BY-SA 4.0
Arachnonoia[Bearbeiten]
- Team: Paul, Sven
- Video: http://youtu.be/-KnXwuknhcg
- Spiel: https://github.com/opatut/arachnonoia
- Lizenz: zlib
Opferung[Bearbeiten]
- Team: Johannes
- Video: https://www.dropbox.com/l/J5qdCOrzGYrkr5nNWuCOhf
- Spiel (mit RTP): https://www.dropbox.com/l/zXEtcDkiEY5LLlxfoMigif
- Spiel (ohne RTP): https://www.dropbox.com/l/kBS25QcWabWoiwCCPsjjz8
- Beschreibung: im Commsy
- Lizenz: für den Eigenbedarf; keine weitere Veröffentlichung vorgesehen
Recursion[Bearbeiten]
- Team: Moritz (1gaack@), Eike (1langbeh@)
- Video: http://youtu.be/dg0zRyEfWHo
- Spiel: http://affentanz.org/recursion/LinuxBuild.zip (bzw. WindowsBuild.zip und MacBuild.zip)