Bearbeiten von „Programmierung interaktiver Visualisierungen / Game Development“
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Die erste Version des Moduls ist im [[freien Wahlbereich]] für 3[[LP]] wählbar. | Die erste Version des Moduls ist im [[freien Wahlbereich]] für 3[[LP]] wählbar. | ||
Es findet alle zwei Wochen für vier Stunden statt und wird von Tobias Seeger von der [http://www. | Es findet alle zwei Wochen für vier Stunden statt und wird von Tobias Seeger von der [http://www.tu-dortmund.de TU Dortmund] gehalten. | ||
== Besonderheiten des Moduls == | == Besonderheiten des Moduls == | ||
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* '''Einstieg in die Virtuelle Szenografie - Die Planungsphasen''' | * '''Einstieg in die Virtuelle Szenografie - Die Planungsphasen''' | ||
http://prezi.com/k6bmo5opokix | http://prezi.com/k6bmo5opokix | ||
* '''Innovatives Gamedesign - Beispiele''' | * '''Innovatives Gamedesign - Beispiele''' | ||
http://prezi.com/ucdfsrwids_t | http://prezi.com/ucdfsrwids_t | ||
== Projekte WiSe13/14 == | == Projekte WiSe13/14 == | ||
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* Lizenz: [http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ CC BY-SA 4.0] | * Lizenz: [http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ CC BY-SA 4.0] | ||
=== | === Arachnanoia === | ||
* Team: Paul, Sven | * Team: Paul, Sven | ||
* Video: http://youtu.be/-KnXwuknhcg | * Video: http://youtu.be/-KnXwuknhcg | ||
* Spiel: https://github.com/opatut/arachnonoia | * Spiel: https://github.com/opatut/arachnonoia | ||
* Lizenz: zlib | * Lizenz: zlib | ||