Bearbeiten von „Programmierung interaktiver Visualisierungen / Game Development

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[[Programmierung interaktiver Visualisierungen / Game Development]], auch als "Creative Software Development" bezeichnet, ist ein Modul zum Thema Spieleentwicklung, dass erstmals im Wintersemester 13/14 am Informatikum stattfindet.
"Programmierung interaktiver Visualisierungen / Game Development" ist ein Modul zum Thema Spieleentwicklung, das erstmals im Wintersemester 13/14 am Informatikum stattfindet.
Das Thema und damit das Modul erfreuen sich großer Beliebtheit.
Das Thema und damit das Modul erfreuen sich großer Beliebtheit.


Die erste Version des Moduls ist im [[freien Wahlbereich]] für 3[[LP]] wählbar.
Die erste Version des Moduls ist im freien Wahlbereich für 3LP wählbar.
Es findet alle zwei Wochen für vier Stunden statt und wird von Tobias Seeger von der [http://www.fh-dortmund.de FH Dortmund] gehalten.
Es findet alle zwei Wochen für vier Stunden statt und wird von Tobias Seeger von der [http://www.tu-dortmund.de TU Dortmund] gehalten.
 


== Besonderheiten des Moduls ==
== Besonderheiten des Moduls ==
Das Modul wurde von Studierenden erwirkt und mitentwickelt. Basierend auf der Beliebtheit der [[GameMaker_AG]] engagierten sich Sascha Graeff <0graeff> und [[user:7kraemer|Tim Krämer <7kraemer>]] im Sommer 2013 um die Erschaffung eines neuen Moduls für den [[freien Wahlbereich]]. Mit Tobias Seeger wurde schnell ein qualifizierter Dozent gefunden.
Das Modul wurde von Studierenden erwirkt und mitentwickelt.
 


== Material ==
== Material ==
Hier werden Material und lecture2go-Aufzeichnungen verlinkt, sobald sie verfügbar sind.
Hier werden Material und lecture2go-Aufzeichnungen verlinkt, sobald sie verfügbar sind.
* '''Einführung in die Welt der Spiele - Grundbestandteile'''
http://prezi.com/g_nztrug9jvl
* '''Einstieg in die Virtuelle Szenografie - Die Planungsphasen'''
http://prezi.com/k6bmo5opokix
* '''Rätsel'''
http://prezi.com/ckenebjossap
* '''Belohnungssysteme'''
http://prezi.com/ty0gtwqidgnm
* '''Dramaturgie'''
http://prezi.com/vc7fuo6a_gib
* '''Gamification'''
http://prezi.com/k2phz0tpleyg
* '''Innovatives Gamedesign - Beispiele'''
http://prezi.com/ucdfsrwids_t
== Projekte SoSe15 ==
=== Minimal Space ===
* Team: Pascal und Daniel
* Video: http://youtu.be/2VPQul2NWds
* Spiel: https://bitbucket.org/PaZy/project_minimalism
* Engine: [https://www.panda3d.org/ Panda3D](Python)
* Lizenz: [http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ CC BY-SA 4.0]
=== The Amazing Adventures of the Videogames' Postman ===
* Thema: Boshaft
* Team: Heiko Bornholdt, Felix Kiehn
* Video: [http://youtu.be/ZiUelAKhXi4 http://youtu.be/ZiUelAKhXi4]
* Engine: [http://unity3d.com/ Unity]
* Lizenz: Für den Eigenbedarf, keine weitere Veröffentlichung vorgesehen
== Projekte WiSe13/14 ==
=== Hack-Man ===
* Team: Gregor, Joan, [[Tim]]
* Video: http://www.youtube.com/watch?v=3j1A2putDgE
* Spiel: http://hack-man.de
* Lizenz: [http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ CC BY-SA 4.0]
=== Arachnonoia ===
* Team: Paul, Sven
* Video: http://youtu.be/-KnXwuknhcg
* Spiel: https://github.com/opatut/arachnonoia
* Lizenz: zlib
=== Opferung ===
* Team: Johannes
* Video: https://www.dropbox.com/l/J5qdCOrzGYrkr5nNWuCOhf
* Spiel (mit RTP): https://www.dropbox.com/l/zXEtcDkiEY5LLlxfoMigif
* Spiel (ohne RTP): https://www.dropbox.com/l/kBS25QcWabWoiwCCPsjjz8
* Beschreibung: im Commsy
* Lizenz: für den Eigenbedarf; keine weitere Veröffentlichung vorgesehen
=== Recursion ===
* Team: Moritz (1gaack@), Eike (1langbeh@)
* Video: http://youtu.be/dg0zRyEfWHo
* Spiel: http://affentanz.org/recursion/LinuxBuild.zip (bzw. WindowsBuild.zip und MacBuild.zip)

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