Bearbeiten von „GameMaker AG“
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Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
== | == Über die GameMaker AG == | ||
Eine tolle neue AG, yay! | |||
Jeder, der nicht nur programmiert, sondern gerne programmiert, hat sicherlich schon einmal mit dem Gedanken gespielt, ein eigenes Spiel auf die Beine zu stellen. | Jeder, der nicht nur programmiert, sondern gerne programmiert, hat sicherlich schon einmal mit dem Gedanken gespielt, ein eigenes Spiel auf die Beine zu stellen. | ||
Diese AG findet sich zu dem Zwecke zusammen, sich gemeinsam in dieser Disziplin umzusehen und zu schauen, wie viel Aufwand hinter einem Spiel stecken kann. | Diese AG findet sich zu dem Zwecke zusammen, sich gemeinsam ein wenig in dieser Disziplin umzusehen und zu schauen, wie viel Aufwand hinter einem Spiel stecken kann. | ||
Wir werden, neben einigen theoretischen Angelegenheiten, mindestens ein Spiel zusammen erstellen, vermutlich aber mehr. | |||
'' | == Wo und wann? == | ||
Das erste Treffen findet diesen '''Dienstag (02.11.)''' statt, und zwar um '''13:00'''. | |||
Der Ort wird irgendwo im '''Informatikum''' sein, wo genau steht aber noch nicht fest. | |||
Der '''genaue Ort''' wird per Mail bekannt gegeben (dafür einmal die eigene Kennung an Sascha (0graeff) leiten), außerdem wird er an dieser Stelle einzusehen sein. | |||
Das Treffen wird etwas weniger als '''eine Stunde''' dauern (um 14:00 steht SE1-Ü auf dem Plan). | |||
== Was brauche ich? == | == Was brauche ich? == | ||
Neben Zeit und Interesse wird nichts benötigt, insbesondere '''keine Vorkentnisse'''. | |||
Wer ein Notebook mit Windows oder OSX zur Verfügung hat, bitte mitbringen. Linux geht leider ersteinmal nicht. | |||
Wer mitmacht, installiert bitte bis zum Treffen: | |||
* Unity Editor ([http://unity3d.com/unity/download/], Registrierung nötig, aber kostenlos) | |||
* Blender ([http://www.blender.org/download/get-blender/]) oder ein anderes 3D-Programm, das dann aber auf eigene Verantwortung bedient werden muss | |||
Wer Photoshop sein Eigen nennt, sollte auch das dabei haben, wird aber nicht vorausgesetzt. | |||
Wer kein Notebook hat, kann auch mitmachen. Wir üben uns dann in Pair Programming. | |||
== Was hab ich davon? == | == Was hab ich davon? == | ||
Wir benutzen die Unity Engine, was zwangsläufig dazu führt, dass man mit C# oder JavaScript zu tun bekommt. | |||
Man lernt also ggf. Programmieren, und das auch ein wenig objektorientiert. Man kann also Inhalte aus dem Modul SE mit der AG verbinden... und umgekehrt. | |||
Des Weiteren werden wir uns mit 3D-Modellierung und -Animation auseinander setzen, vornehmlich mit Blender. | |||
Ab einem bestimmten Punkt soll man also in der Lage sein, sich ein eigenes Spiel bauen zu können. | |||
== Kontakt == | |||
Sascha Graeff (0graeff) | Sascha Graeff (0graeff) | ||
Wer Jabber nutzt, wird finden. | |||
A propos: Wir haben auch einen Chatraum. | |||